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下面文段有三处推断存在问题,请参照①的方式,说明另外两处问题。

网络游戏防沉迷系统,是利用技术手段对玩家在线游戏时间予以限制。这种方式一味对玩家进行强制性限制,不能从根源上解决问题。这类系统的研究开发没有意义。青少年沉迷网游,都是因为家庭教育存在问题。手机游戏,已成为我国游戏市场快速增长的主要动力。产业壮大,行业就不能健康发展。

①这类系统的研究开发不一定没有意义。

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答案:
②青少年沉迷网游不一定都是因为家庭教育存在问题。 ③产业壮大,行业不一定就不能健康发展。 【解析】试题分析:原文“都是”“就不能”的说法过于绝对化,表述不严谨。  
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