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走向3D时代

①热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,成为人们饭后茶余的热门话题之一;同时也让很多对3D技术持怀疑态度的人变成了3D技术的支持者,更让人们对3D家庭影视生活充满无限向往。一直徘徊在主流市场之外的3D技术终于奏响了进军家庭娱乐业的号角。

②3D是tlllree—dimensioilal的缩写,就是三维立体图像。就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异、从而感知物体在三维空间中的存在状态。在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。

③3D技术在商业运用上已经有了较为快速的发展。越来越多的3D立体影院将投资建设,3D影片的数量也在大大增加。在3D技术迅速发展的同时,影视、音乐、动漫和网络游戏的相互渗透使得3D技术在电子消费领域显现出前所未有的强势,消费电子产品中使用3D技术的趋势已经非常明显。

④3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐。如今,各电视生产商均借机力推3D电视,希望引领今后平板电视的发展趋势。电视媒体也争先恐后地将这项先进的视觉技术引入体育比赛转播中。英国当地时间2010年1月3l目下午1 7时打响的英超联赛,阿森纳主场迎战曼彻斯特联队的榜首大战,已成为英国体育史上的第一场由3D技术转播的体育比赛。  

⑤此外,3D数码相机、3D数码相框已于去年年末实现产品化。3D数码相机可以通过双镜头叠加同一场景以产生立体影像,或是利用3D功能进行不同色彩模式的对比。而3D数码相框则是利用偏光原理,将不同图像同时折射到双眼,甚至可以充当3D眼镜,将普通照片立体化。在今年1月,松下公司展出了全球第一款高清3D摄像机,其双镜头的设计可以说非常独特。松下将该机的透镜、摄像机前端和双存储卡存储器合为一体,从而使机身更加轻便,在用户进行手持式拍摄时更加灵活。同时,该机可自动对图像进行校正,不需使用任何附加设备就能直接记录3D影像。

⑥不过,真正3D时代的到来仍然需要一段时间,目前,我们虽然能去电影院体验3D

电影,但资源相当有限。3D电视也面临同样的问题,没有3D节目内容的话,3D电视就只

是一个摆设。技术标准的制定同样是要面对和解决的现实问题。另外,健康和安全也是3D

显示技术急需攻克的难题。研究结果显示,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回

移动,因而容易造成眼睛疲劳。因此,对于栩栩如生的3D立体影像带来的视觉享受,我们

还需要耐心地等待。                                              (选文有删改)

1.选文第①)段以好莱坞大片《阿凡达》开头,有什么作用?     2分

                                                                

                                                                          

2.阅读第②段,用简洁而准确的语言给3D下个定义。                2分

                                                                 

                                                                

3.结合文意,说说真正3D时代的到来有哪些制约因素?        3分

                                                                         

                                                                         

                                                                

4.文中第④段主要运用了什么说明方法?其作用是什么?    3分

                                                                         

                                                                          

                                                                           

5.“热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,成为人们饭后茶余的热门话题之一”一句中加点的词“之一”能不能去掉?为什么?                           3分

                                                                

                                                                

                                                                

 

答案:
1.①激发读者阅读兴趣;②引出说明对象。 2.3D是人的左眼和右眼观察到物体的细微差异,从而感知到的物体在三维空间中的立体图像。 3.①3D资源相当有限;②技术标准的制定是需要面对和解决的问题; ③人的健康和安全也是3D显示技术急需攻克的难题。 4.主要运用了举例子的说明方法。举电视运用3D技术转播英超联赛的例子,说明3D技术已在电视中实际运用。使说明更具体,更准确。 5.“之一”一词不能去掉,去掉后意思就变为3D电影是人们饭后茶余唯一的话题,事实上人们饭后茶余还有其他话题,比如房价,比如“世博会”, 去掉后与事实不符。体现了说明文语言准确性的特点。 【解析】 1.每点1分,共2分。 2.用文章第一句回答,只得1分。 3.每点1分,共3分。 4.每点1分,共3分。 5.第一点2分,第二点1分,共3分。
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阅读下面的文言文,完成下列各题。

记与欧公语

欧阳文忠公尝言:有患疾者,医问其得疾之由,曰:“乘船遇风,惊而得之。”医取多年舵牙为舵公手汗所渍处,刮末杂丹砂茯神之流,饮之而愈。今《本草注别药性论》云:“止汗,用麻黄根节及故竹扇为末服之。”文忠因言:“医以意用药多此比,初似儿戏,然或有验,殆未易致诘也。”予因谓公曰:“以笔墨烧灰饮学者,当治昏惰耶?推此而广之,则饮伯夷之盥水,可以疗贪;食比干之餕馀,可以已佞;舐樊哙之盾,可以治怯;嗅西子之珥,可以疗恶疾矣。”公遂大笑。元祐六年闰八月十七日,舟行入颍州界,坐念二十年前见文忠公于此,偶记一时谈笑之语,聊复识之。

( 选自《东坡志林》) 

1.下列句子中加点词意思相同的一组是

A.初似儿戏,然或有验而或长烟一空,皓月千里

B.殆未易致诘也思而不学则殆

C.用麻黄根节及故竹扇为末服之故余虽愚,卒获有所闻

D.嗅西子之珥,可以疗恶疾矣力恶其不出于身也,不必为己

2.下列句子中加点词的意义或用法相同的一组是

A.舐樊哙之盾,可以治怯吾妻之美我者,私我也

B.医以意用药多此比固国不以山溪之险

C.坐念二十年前见文忠公于此曹操比于袁绍,则名微而众寡

D.医问其得疾之由以残年余力,曾不能毁山之一毛,其如土石何

3.下列对选文相关内容理解不正确的一项是

A.欧阳文忠公指欧阳修,欧阳修谥号文忠;东坡,即苏轼。他们都是北宋文学家。

B.医生为了治好患者的病,用到了舵公的牙、手和所出的汗。

C.作者说用相关著名人物使用过的物品可以分别“治昏惰、疗贪、已佞、治怯、疗恶疾”等,是仿照欧阳文忠公讲的故事类比推理得出的。

D.作者乘船进入颍州地界,便想起20年前与欧阳文忠公的一番笑谈,且把它记了下来,说明当时这番谈话妙趣横生,所以作者才印象深刻,经久不忘,言犹在耳。